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SU DI NOI

getDigital è stata fondata nel 2002 da Philipp Stern e Florian Schatz con un capitale iniziale di ben 1000 euro. A 11 o 12 anni hanno iniziato a programmare (all'epoca ancora in BASIC e con il C64) e a 18 anni hanno fondato la loro azienda e si sono impegnati come scimmie del codice per creare diverse homepage e pagine di negozi su richiesta dei clienti. Nel giugno 2002 si sono resi conto che in tutta Europa non c'era un negozio che si rivolgesse specificamente ai fanatici del computer. Naturalmente, dovevano assolutamente cambiare la situazione e da allora esiste getDigital.

Il team di getDigital

Dopo oltre tredici anni nel settore, quattro diverse sedi aziendali (dal seminterrato della madre di Florian alla soffitta del nonno di Florian, alle stanze di una vecchia scuola di danza a Kiel-Projensdorf e infine alla "proprietà" nella zona industriale di Kiel-Wellsee), un numero incalcolabile di diversi fornitori di internet (e nessuno è abbastanza veloce), nonché un milione di magliette e gadget spediti (almeno percepiti) non ne abbiamo ancora abbastanza. Non c'è da meravigliarsi con un team così straordinario come il nostro! Per mostrarvi chi c'è dietro getDigital e chi è responsabile di cosa, qui troverete le informazioni più importanti sui nostri reparti:

SPEDIZIONE

Nel magazzino ci sono tutti i prodotti che puoi ordinare nel negozio. Qui arriva il tuo ordine e qui vengono assemblati e confezionati tutti i pacchi. Nella sezione delle magliette stampiamo la tua nuova T-shirt fresca con il motivo desiderato.

Anwar

SERVIZIO CLIENTI

In caso di domande, cattivo umore o se qualcosa va storto, il nostro team del servizio clienti si prenderà cura di te. Se hai un problema con un ordine o un prodotto, ti aiuteremo in qualsiasi momento. Combatteremo eroicamente contro DHL, la tecnologia o anche i prodotti difettosi, promesso!

David

TECNOLOGIA

In un negozio geek, naturalmente, nulla funziona senza IT. :) Qui, ad esempio, è stato programmato il nuovo negozio. Anche tutto ciò che avviene dietro le quinte è gestito dalla tecnologia, ad esempio il sistema di ordini o il sistema di posta, attraverso cui rispondiamo alle domande dei clienti o acquistiamo nuovi prodotti.

Helge

SVILUPPO PRODOTTO & ACQUISTI

L'acquisto garantisce il rifornimento, da un lato vengono riacquistati articoli popolari, dall'altro siamo sempre alla ricerca di nuovi prodotti. Siamo in contatto con commercianti in tutto il mondo, di solito comunichiamo in inglese. Oltre ai grandi produttori, anche i piccoli inventori sono tra coloro che ci forniscono Geek Stuff.

Lo sviluppo del prodotto è molto importante per noi: diamo particolare importanza alla realizzazione delle nostre idee di prodotto. Dalla prima idea al gadget finito può essere un lungo cammino, il risultato sono molti dei nostri bestseller geek. Per un nuovo prodotto servono i designer giusti, i produttori e qualcuno che tenga d'occhio i costi. ;) Quando un articolo finalmente arriva nel nostro magazzino, inizia il product management. Lì viene misurato accuratamente e verificato in conformità a tutte le normative legali. Nell'UE ci sono, ad esempio, molte avvertenze che determinati prodotti devono avere. Infine, vengono aggiunte foto, testi e tutte le informazioni importanti per il negozio, in modo che tu possa farti un'idea del tuo nuovo gadget.

Julia
Nils

MARKETING

Non si può quasi immaginare, ma ci sono davvero ancora geek e nerd in Europa che non hanno mai sentito parlare di noi! Per cambiare questo, facciamo pubblicità su tutti i canali su cui vi trovate: ad esempio alimentiamo Google, Facebook e Instagram con annunci o scriviamo post fantastici per i nostri profili sui social media. Inoltre, ci occupiamo anche di posizionare bene i nostri prodotti su Amazon, in modo che anche i nerd che non hanno ancora trovato la nostra pagina web possano trovarci.

Bastian

DIREZIONE

La direzione rappresenta l'azienda (siamo una GmbH), assicura che tutto funzioni senza intoppi ed è responsabile del coordinamento del personale e della strategia complessiva dell'azienda. Ciò significa, ad esempio, che nuovi progetti come la nostra lootbox vengono pianificati insieme al nostro capo. E se qualcosa non funziona, naturalmente è il primo punto di contatto. ;)

Philipp